“选骁龙 痛快赢” 骁龙Elite Gaming致力于不断提升用户游戏体验

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  7月31日上午,高通骁龙在京举办了一场以“Elite Gaming”为主题的媒体沟通会。会上高通产品总监详解了骁龙Elite Gaming针对用户体验在游戏方面所做的诸多针对性优化。并宣告 ,高通骁龙Elite Gaming游戏平台将亮相于8月2日开展的Chinajoy。

  高通中国区副总裁侯明娟表示,骁龙855、骁龙855+那此顶级的补救器平台全面体现了Elite Gaming的一些价值形式。包括最近后来有客户也完会用855+做游戏产品。高通不仅在技术方面,在生态产业链上完会后来有相互相互合作和更新。即将到来的5G通信时代,高通将继续与产业链的头部伙伴角度相互相互合作,同去拓展游戏时代,带来更好的游戏体验。

  Chinajoy展即将在8月2日正式开展,侯明娟剧透,高通将携众多厂商在骁龙主题馆展出众多优秀产品,除了游戏体验,相互相互合作伙伴也会带来一些新的内容。

  接下来,高通产品总监秦牧云对Elite Gaming做了详解。

  他介绍到,骁龙在游戏一侧做了非常多的研发工作,去年CJ期间就做了很大的推进,今年的主要工作集中在软硬件优化上。他认为,现在来看,游戏不仅仅是原来手机侧的卖点,将会慢慢变成原来比较成型的产业。从产业链上的相互相互合作伙伴来看,亲戚朋友完会游戏一侧推出了内容、硬件或产品级别的优化工作,高通希望结合整个产业链,而不仅仅后来做原来芯片供应商,致力于在游戏上提供更高好的补救方案。

  高通持续在硬件价值形式上作深入优化,骁龙855平台是上半年所有旗舰机的标配。在CPU计算、GPU计算、AI计算上完会原来全新的提升。此外,5G的连接、Wi-Fi的连接、多千兆的连接等,骁龙855都所处行业前列。2019年上半年,5G将会后来开始了了全球商用。在接下来的8、9月份,各厂商的5G手机也会陆续在国内推出基于骁龙855系列的旗舰手机。即将到来的Chinajoy上,也会有相应的5G硬件作展示。

  7月15日,高通在全球推出骁龙855+移动平台,它是在855基础上做的原来小改版。虽然要做原来的原来升级,是将会高通想带给整个产业、用户、客户更好的游戏、用户体验的提升,同去也让用户在5G网络下有更好的体验。将会更强的性能,855+平台上Elite Gaming的体验也会全面提升。

  骁龙855+超级大核的主频由原来的2.84GHz提高到2.96GHz,性能最少提升5%。GPU主频由585MHz提高到672MHz,性能提升15%。原来大幅度的性能变化在行业里的后来有产品中都接近一代的提升。高通希望能对游戏做到更好的支持。

  此外,支持UFS 3.0也是骁龙855+的一大价值形式。UFS 3.0相比UFS 2.1读取传输速率提升67%,写入传输速率提升31%。下半年完会有更多硬件支持UFS 3.0,用户在打开游戏,加载应用多多线程 时的时间会大大缩短。

  同去,在软件、内容、用户体验、连接性方面,骁龙855+也做到了领先业界。

  首先是图形增强的原来价值形式:

  1、Vulkan 1.1。这一新的图形API是当前Open GL的延续,性能上有更高的提升,功耗有20%的下降。采用新图形库做的内容,完会 更好的发挥GPU的性能。

  2、True HDR。将会有室内外对比强烈场景,不支持True HDR励志的话 ,画面会曝掉。GPU渲染做好后来,游戏的引擎基于标准动态范围做HDR的补救。有了True HDR后来,完会 是效保证游戏画面的稳定和画质。

  3、基于物理渲染PBR,这是在图形方面非常重要的价值形式。现在后来有对图形要求高的游戏,不仅要求原来简单的渲染,完会 求游戏中的场景与物理世界的场景去做对应,这会消耗非常高的GPU算力。骁龙855的Adreno 640完会 对PBR有原来全面的支持,同去性能上比上一代提升20%,855+更高,全面领先业界。

  4、电影级的后补救。电影级的分级调色、景深效果、色调映射、HDR显示,那此都对硬件有极高的要求。

  软件价值形式与优化:

  1、系统级的游戏卡顿优化。减少卡顿90%,适用于200 FPS游戏的卡顿优化。高素质图形要求的场景下会有掉帧、卡顿,当前针对200帧的大型游戏卡顿优化,未来完会针对更高帧率、高画质做针对优化。

  2、面向头部游戏进行全面优化。这是系统级的优化,从硬件、内存、性能、功耗、调用流程、着色器、视效、游戏引擎等各方面和产业链相互相互合作伙伴做优化,带给用户更好的体验。

  3、游戏防作弊扩展应用多多线程 。通过侦测和规避游戏外挂,让玩家所处公平的游戏环境中,是软硬件结合的方案。

  4、游戏快速加载优化。针对系统、内存调度,游戏加载传输速率提升10%。加在UFS 3.0,用户体验会改善非常多。

  5、Q-Sync。将会有几代支持了,835就支持。游戏帧率、刷新率采用动态调节方案。游戏的刷新率和屏幕的刷新率不一致,会降低体验。它的原理是把GPU渲染的真实帧率对应到屏幕上,不需要插帧,这么 插帧形成的卡顿。要求是屏幕要支持高通Q-Sync,目前主流的厂商都支持。

  6、主机游戏模式。在Type-C上把DP做到了芯片内内外部,直接做显示,外挂的显示完会 做到4K 200帧。手机上的游戏扩展到大屏幕上,游戏体验震撼。

  7、游戏立体声音频插件。在3D的环境里把声音采出来,表现出来,在游戏引擎上做联合优化。标准引擎做,一般是在CPU上做补救。而Elite Gaming下,整个的混响在DSP上做补救,减少CPU负担,游戏中,CPU是高负载状态,这对功耗优化有非常大的帮助。

  8、游戏网络延时管理。Elite Gaming下支持多Wi-Fi和4G并发,支持硬件的双Wi-Fi,完会通过软件来回切换,原来连接更稳定。比较复杂无线场景下,断连的将会性更小。通过游戏网络传输速率挂完会 利器,完会 针对运行的游戏更高效地进行相关配置,更多资源分配给游戏,传输速率做到更短。

  9、高保真、真无线音频。

  另外,5G网络将会后来开始了了商用。高传输速率、低传输速率、给了整个游戏产业更大的想象空间。

  高通强调,Elite Gaming是高通和整个生态链企业同去做的,是原来更开放的体系,主流厂商和高通完会全面角度的相互相互合作,同去高通还在不断地积极拓展市场。

  高通在游戏生态方面一直是原来推动者,凭借自身在硬件、软件优化、音频、连接等方面的技术优势,帮助内容、手机厂商创造更优的产品,最终使用户的游戏体验获得更高的提升。